Тема покерной экологии стала мейнстримом несколько лет тому назад. До сих пор по этому поводу идут споры между игроками, да и сами румы не до конца еще представляют, как эту экологию надо организовать, чтобы хорошо было всем. Большинство признает, что ключевым для продолжения нормальной работы всей индустрии является вопрос о балансе за покерными столами любителей и PRO-игроков. Сегодня мы хотим поговорить о всех возможных способах создания и поддержания этого баланса, их сочетании, перспективах и уровне эффективности.
Сначала давайте выясним, откуда вообще взялась данная проблема, и почему именно сейчас она приобрела такую остроту. Ведь онлайн-покер как-то жил без рефлексии по поводу покерной экологии более десяти лет и именно это время признается всеми, как период его максимального расцвета.
Окончание пика роста онлайн-покера или, как многие говорят, завершение его бума, было вполне логичным процессом в развитии индустрии. Она просто не могла бесконечно увеличиваться такими темпами и процветать, главным образом, за счет постоянного массированного притока в румы новых игроков и новых денег. Когда этот приток стал сокращаться, оказалось, что регуляры «слишком много» выигрывают и выводят денег, а любители слишком быстро проигрывают и уходят со столов. Число первых во многих румах и, особенно, на высоких лимитах, стало непропорционально увеличиваться, что привело к так называемым регварам, а вторым стало неинтересно играть в такой ситуации. Более или менее нормальным положение остается на низких лимитах, но никто не дает гарантии, что в будущем и здесь будет какой-то баланс.
Пострадавшими здесь оказались все: и румы, и PRO-игроки, и любители. Поэтому вполне естественно, что комнаты стали искать способы, как им не терять в заработках и уравновесить количество регуляров и любителей за столами. По сути, вопрос встал о том, как увеличить число рекреантов в румах, потому что в регулярах дефицита не было. В результате, большая часть предложенных румами методов создания баланса между разными группами игроков работала за счет профессиональных игроков.
Самые первые попытки румов создания такого баланса можно назвать массовыми, потому что они касались абсолютно всех кеш-столов и игроков. Ими, в первую очередь, стали новые системы распределения рейка. Мы уже посвящали этому вопросу отдельные статьи (здесь и здесь). Суть всех их сводится к распределению наигранного рейка в пользу проигрывающих игроков-любителей.
В дальнейшем некоторые сети (GG, IPoker) пошли в этом вопросе дальше.
Имея высокий уровень рейка, часть которого еще и забирали у регов, они дают высокий процент рейкбека и при этом пускают большие средства, собранные как раз за счет дополнительного рейка, на проведение постоянных и ежемесячных акций, которые по своему содержанию должны привлекать за столы именно любителей.
Некоторые известные румы (Старзы и 888 Poker) не стали переделывать свои системы рейка, а просто убрали у себя такое явление, как рейкбек, разрушив прямую связь между бонусами по ВИП-системе и размером наигранного рейка.
Запреты на работу различного софта и, в особенности, ХАДа, переделки покерных клиентов, убирающие старые опции и добавляющие новые (анимацию, рандомную посадку) – все это тоже предпринималось румами с целью создания баланса разных групп игроков за столами.
Много нового в плане баланса принесли мобильные китайские румы, весь процесс организации игр ы в которых заточен на поддержание интереса к ней у рекреантов. Сюда можно отнести принудительные страховки, ограничения на минимальный размер VPIP/PFR, игра сразу и с анте, и со страддлом.
Как мы писали выше, особо остро проблема баланса стояла за столами высоких лимитов, и именно для них покер-румы стали тестировать свои методы его восстановления. Все они, по большому счету, сводятся к увеличению уровня приватности игр.
Закрытые игры по приглашениям – это, наверно, единственный радикально-действенный метод поддержания покерной экологии. И что-то придумать лучше в данном случае сложно, хотя и понятно, что процесс их подготовки и проведения достаточно трудоемкий. При этом попутно решаются проблемы с ботами и другими вариантами нечестной игры.
Интересна в этом смысле система, которая впервые будет опробована в Triton Million for Charity с бай-ином в £ 1,050,000 на серии Triton Poker SHR Series, когда в нем путем раздачи приглашений формируется поле 50 на 50. Игрок-любитель может позвать участвовать в игре одного PRO-игрока.
Сближение на этой почве офлайн и онлайн-покера не случайно. Мы уже затрагивали этот вопрос в статье про развитие покерных игр в современном мире. Живой покер традиционно считается местом с более мягкими полями и лучше настроенным балансом между разными группами игроков.
В интернете похожее искусственное создание нужных составов за столами пытались реализовать через сегрегацию игроков на пулы по уровню скила, но тогда этот механизм не прижился, так как был встречен в штыки покерным комьюнити и имел целый ряд негативных последствий. Но это не значит, что данный подход принципиально плох и не реализуем в онлайн-покере на массовых лимитах.
Если дорогая игра будет дрейфовать в сторону «invite only», то на более низких лимитах создание столов со стратой 50 на 50 можно будет решить с помощью программных методов. И способствовать этому может развитие технологии случайной посадки за кеш-столы, достаточно сделать ее не совсем случайной, а зависящей от игрового статуса покериста. Этот статус может определяться по совокупности статистики игрока. В базовом случае их может быть три: начинающий (новый пользователь, появившийся в руме менее месяца назад), любитель и регуляр. С возможной их сменой по итогам игры за какой-то период времени. Определенный алгоритм будет распределять игроков за столами по их статусу примерно в одинаковом соотношении. При этом сам статус ваши соперники знать не будут.
Подобный подход, конечно, породит ряд проблем – задержки в посадке за столы при большом перевесе одной из групп игроков в очереди, повышенные требования к трафику на каждом лимите и другие. Но их можно решить, привлекая больше любителей в рум и предусмотрев возможность для игрока отказаться от использования применения именно к нему подобного алгоритма: хочешь сесть быстро – можешь попасть в компанию к 5 регами, хочешь сбалансированный стол – будь добр, подожди. Понятно, что все это только гипотеза, и насколько сейчас реально программно все это организовать – мы не знаем.
Точно можно сказать только то, что румы ищут пути создания и поддержания баланса игроков за столами, потому что от этого зависит их будущее. Найденные ими решения могут кого-то сильно не устраивать и, скорее всего, будут создавать дополнительные сложности. Но вернуться назад индустрия онлайн-покера уже не может, и преодолевать существующий кризис ей придется, в том числе, и не самыми популярными мерами.
Главными, по нашему мнению, методами для создания баланса между любителями и PRO-игроками будут любые варианты целенаправленного размещения за столами примерно одинакового числа представителей обоих групп. А для того, чтобы было кого размещать, румы должны будут активно работать над привлечением рекреационного трафика. Как они будут реализовывать – мы сможем увидеть в ближайшем будущем.
Все новости по игре в различных румах и закрытых резервациях на приватных условиях мы публикуем в нашем Телеграм-канале. Подпишись, чтобы не упускать EV.
Покерные приложения привнесли очень много новинок в развитие онлайн-покера, что стало причиной их...